Sony reafirma: PS6 não terá mídia física, e a onda pode arrastar os rivais

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8/4/20262 min read

Depois de quase um mês evitando o assunto publicamente, a Sony finalmente se pronunciou sobre a decisão de encerrar a fabricação de mídias físicas para o PlayStation.

A fala aconteceu durante a divulgação dos resultados financeiros do primeiro trimestre do ano fiscal de 2026, em teleconferência com investidores realizada na sexta-feira, dia 31 de julho de 2026.

Quem assumiu a palavra foi a diretora financeira da companhia, Lin Tao, questionada diretamente sobre a repercussão negativa do anúncio junto à comunidade gamer.

Segundo Tao, a decisão foi tomada com cautela, após muito tempo de estudo e reflexão por parte da empresa, e não será revertida.

A executiva reconheceu o apego emocional dos jogadores aos discos, mas justificou a medida como parte de um movimento mais amplo de digitalização, que não se restringe aos games e já atinge todo o mercado de entretenimento. Na prática, a fabricação de novos jogos em disco para os consoles PlayStation será descontinuada a partir de janeiro de 2028, restando aos consumidores apenas a compra digital ou de códigos de resgate em parceiros de varejo.

Vale reforçar que a mudança não afeta o passado: títulos já lançados em mídia física, ou que ainda cheguem às lojas em disco antes do prazo estipulado, continuam disponíveis normalmente. Ainda assim, o anúncio inicial gerou forte reação entre os fãs, incluindo uma petição global batizada de "Don't Kill The Disc", que já reúne centenas de milhares de assinaturas, além de campanhas de boicote nas redes sociais. A Sony afirma estar atenta a esse feedback, mas mantém o rumo da estratégia.

O episódio também é lido pelo mercado como uma confirmação indireta de que o PlayStation 6 chegará sem leitor de discos integrado, encerrando um ciclo iniciado ainda em 1994 com o primeiro PlayStation. Analistas apontam que não faria sentido lançar um novo hardware com unidade óptica poucos meses antes do fim da produção de mídias físicas, o que reforça as apostas de que o próximo console da marca deve estrear apenas a partir do final de 2027 ou 2028.

A movimentação da Sony não deve ficar isolada. Fontes ligadas ao Windows Central apontam que o sucessor do Xbox Series X/S, o projeto internamente chamado de Helix, também deve abandonar de vez a mídia física. Já a Nintendo aparece como possível exceção: segundo um analista de mercado consultado pela Circana, a companhia japonesa tende a manter cartuchos por mais tempo, seguindo, como de costume, seu próprio caminho, ainda que parte desses cartuchos já funcione apenas como chave de ativação para download.

O fato é que o fim dos discos tende a redesenhar o equilíbrio de forças entre as fabricantes nos próximos anos, com efeitos diretos sobre preços, mercado de usados e a própria forma como colecionadores vão preservar suas bibliotecas de jogos.

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